HuiZhou GreenTouch Technology Co.,Ltd

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April 24, 2024

지능적인 대화식 터치 스크린의 개발 기록 및 전망에 대해 이야기

멀티 터치 제스처와 멀티 터치 올 포인트. 평신도의 용어로는 멀티 터치 인식 제스처 방향과 멀티 터치 인식 손가락 위치. 이름에서 알 수 있듯이 멀티 터치는 두 개 이상의 손가락의 터치를 인식합니다. 멀티 터치 시스템의 목적은 소프트웨어 시스템의 작동을 단순화하고 모듈화에 따라 통합하는 것입니다. 그룹 컴퓨터 기술, 적응 형 비디오 매트릭스 기술, 지능형 멀티 터치 총 제어 화면 기술 인 그룹 컴퓨터 기술을 사용한 후 터미널은 네트워크와 서버를 통해 채택됩니다. 완전히 사용자 지향 설계 인 포괄적 인 정보 연결 응용 프로그램을 통해 기술은 사람들의 습관에 적응할 수 있습니다.

1. 멀티 터치 기술 인식 제스처 방향 : 대부분의 시장은 멀티 터치 제스처, 즉 두 손가락이 터치하면이 두 손가락의 움직임 방향을 인식 할 수 있지만 특정 위치를 판단하고 축소 할 수 없습니다. 패닝을 수행 할 수 있습니다. , 회전 등.이 멀티 터치 구현은 비교적 간단하며 축 좌표 모드를 달성 할 수 있습니다.

2. 멀티 터치 기술 인식 핑거 위치 : 멀티 터치 인식 핑거 위치 멀티 터치 올 포인트 터치 포인트의 특정 위치를 인식 할 수 있으며, 다중 터치 인식 위치는 모든 터치 제스처의 감지에 적용될 수 있습니다. 두 손 모두 10 개의 손가락을 동시에 터치하면 손바닥, 얼굴, 주먹 등과 같은 다른 비 핑거 터치 형태도 장갑을 착용 할 수 있습니다. 가장 사용자 친화적 인 휴먼 머신 인터페이스 방법으로 여러 핸드가있는 응용 프로그램에 동시에 적합합니다. 멀티 터치 올 포인트는자가 캡틴 턴스가 아닌 상호 커패시턴스 검출 방법을 기반으로합니다. 자가 캡틴 턴스는 각 감지 단위의 커패시턴스의 변화를 감지합니다. 손가락이 있으면 기생 커패시턴스가 증가하여 터치의 존재와 상호 커패시턴스를 판단합니다. 행과 열의 교차점에서 상호 커패시턴스의 변화를 감지하는 것입니다. 손가락이 있으면 상호 커패시턴스가 줄어들고 터치의 존재를 판단하고 각 터치 포인트의 위치를 ​​정확하게 결정할 수 있습니다.

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개발 추세 :

터치 스크린 기술은 사람들이 컴퓨터를 사용하고 운영하기에 편리합니다. 개발 전망이 뛰어난 대화식 입력 기술입니다. 따라서 다양한 국가에서 널리 가치가 있으며이를 개발하기 위해 많은 인력과 재료 자원을 투자했습니다. 새로운 터치 스크린이 끊임없이 떠오르고 있습니다.

(1) 터치 펜 : 터치 펜에서 작동하는 터치 스크린은 화이트 보드와 유사합니다. 디스플레이 인터페이스, 창 및 아이콘 외에도 터치 펜에는 시그니처 및 마크 기능도 있습니다. 이 유형의 터치 펜은 초기 선택 메뉴에서만 사용할 수있는 스타일러스 기능보다 크게 향상됩니다.

(2) 터치 패드 : 터치 패드는 가장 큰 스크린 영역과 압력에 민감한 용량 성 터치 기술을 사용합니다. 세 부분으로 구성됩니다. 하단 레이어는 센터 센서이며 터치 패드가 터치되는지 모니터링 한 다음 정보를 처리합니다. 중간 층은 상호 작용을위한 그래픽과 텍스트를 제공합니다. 가장 바깥 쪽 층은 터치 표면 층이며 강도가 높습니다. 플라스틱 재료로 만들어졌습니다. 손가락이 외부 표면에 닿으면이 정보를 1/1000 년 이내에 센서로 전송하여 등록 할 수 있습니다. PC와의 호환성 외에도 밝기가 높고, 선명한 이미지 및 쉬운 상호 작용을 특징으로합니다. 정보 쿼리 시스템 (예 : 전자 게시판)을 가리키는 데 사용되었으며 매우 좋은 결과를 받았습니다.

(3) 터치 스크린 : 스튜디오에서 터치 스크린 주석 시스템을 사용하는 데 사용할 수 있습니다. 단순히 말하면 입력과 출력이 하나로 결합됩니다. 기계식 버튼이나 슬라이더가 필요하지 않습니다. 디스플레이는 휴먼 머신 인터페이스입니다. 전체 터치 스크린 시스템은 LCD, 터치 스크린, 터치 스크린 컨트롤러, 기본 CPU 및 LCD 컨트롤러로 구성됩니다. 멀티 터치 화면 컨트롤러는 터치 스크린 모듈의 핵심입니다. 터치 스크린 컨트롤러는 PSOC (프로그래밍 가능한 시스템 칩) 기술을 사용합니다. PSOC는 프로그래밍 가능한 아날로그 및 디지털 주변 장치 및 MCU 코어를 통합하는 혼합 신호 배열이므로 PSOC, 프로그래밍 가능성, 높은 통합 및 기타 기능의 유연성은 터치 스크린 컨트롤러에 널리 사용됩니다. 터치 스크린은 이제 32, 46 및 70 인치이며, 1080p FullHD 해상도를 지원하며 추가 설정없이 멀티 터치 컨트롤을 지원하며 수직 또는 수평으로 볼 수 있습니다. 더 편리하게는 표준 HDMI, FireWire 및 USB 인터페이스를 사용하여 연결하여 Mac, Linux 또는 Windows PC에 연결하여 시작합니다.

터치 스크린 기술의 개발 추세에는 전문화, 멀티미디어, 3 차원 및 대형 스크린의 특성이 있습니다. 정보 학회의 개발을 통해 사람들은 텍스트, 이미지, 음악, 주석, 애니메이션, 비디오 등을 사용하여 고급 컴퓨터 기술을 사용하여 대화 형 Windows를위한 공개 정보 전송 시스템으로 다양한 홍보, 터치 스크린 기술을 얻어야합니다. 다양한 형태의 사람들에게 다양한 종류의 정보를 소개하여 사람들에게 큰 편의를 제공합니다.

Shenzhen Greentouch Technology Co., Ltd는 스마트 대화 형 산업의 리더입니다. 터치 스크린 기술의 리더입니다. 사용자는 버튼을 클릭, 두 번 클릭하여 응용 프로그램을 열고, 디스플레이 컨텐츠를 드래그하고, 두 손가락으로 확대 및 출력 등 화면에서 손가락을 직접 사용할 수 있습니다. 터치 작동, 시스템은 필기 트랙 바로 가기 작업도 지원합니다. 예를 들어 [W "를 쓰면 화면에 신호 창, 전체 화면 디스플레이 및 기타 작업을 빠르게 조정할 수 있습니다. 작업은 매끄럽습니다. 시스템은 256 포인트 다중 개인 터치 모드를 지원하며 다중 개인 작업이 수행됩니다. 서로를 방해하지 않으면 터치 펜과 전자 포인터가 완전히 일관된 상호 작용 효과를 얻을 수 있습니다.

우리는 기술의 빠른 개발로 "지능형 대화 형 정보 시스템의 통합 솔루션 서비스 제공 업체"로서의 Greentouch가 인간 컴퓨터 상호 작용 산업에서 분명히 빛날 것이라고 믿는다.

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